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  • 15
  • mag
  • 2009

OpenCMS un CMS in Java

Di Antonio Avolio, in Java, Programmazione.

Esistono in circolazione diversi CMS, tra i più conosciuti sicuramente abbiamo joomla, mambo ecc. Molti professionisti della programmazione, scelgono di utilizzare un CMS, non molto conosciuto cioè OpenCMS, sviluppato da [...]

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  • 17
  • apr
  • 2009

Il Framework Collection – I Vector

Di Antonio Avolio, in Java, Programmazione.

All’interno del Framework Collection, troviamo la struttura Vector, al fine di manipolare oggetti omogenei tra loro. La classe Vector, appartiene al package java.util. Rispetto ad un array classico il vector [...]

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  • 17
  • apr
  • 2009

Il Framework Collections – Introduzione

Di Antonio Avolio, in Java, Programmazione.

Alcuni utili strumenti per la gestione di un insieme di oggeti in Java, vengono messi a disposizione dalle Collection, un framework, che raccoglie varie classi ed interfacce che permettono la [...]

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  • 16
  • apr
  • 2009

StringTokenizer Java

Di Antonio Avolio, in Java, Programmazione.

Spesso risulta necessario manipolare dei token di testo, sezionandoli scomponendoli ecc., per aiutarci in queste operazioni in Java è presnete un importantissima classe StringTokenizer, contenuta nel package java.util. L’utilizzo di [...]

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  • 16
  • mar
  • 2009

Eseguire un comando direttamente da Java

Di Antonio Avolio, in Java, Programmazione.

Java mette a disposizione il metodo exec() appartenente alla classe Runtime per avviare i programmi all’interno di un’applicazione Java, a questo scopo viene istanziato un oggetto Process che avrà il [...]

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  • 25
  • feb
  • 2009

Le utility di Java 5 per la gestione della concorrenza

Di Antonio Avolio, in Java, Programmazione.

Spesso occorre implementare del codice concorrente, cioè del codice che ha bisogno di essere eseguito “contemporaneamente” con altro codice, e di accedere concorrentemente alle risorse. Java 5 ha introdotto dei [...]

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  • 16
  • feb
  • 2009

Autoboxing e Unboxing di tipi diversi

Di Antonio Avolio, in Java, Programmazione.

Dalla versione 1.5 di Java è stata introdotta un’importante novità, ovvero la tecnica dell’unboxing e autoboxing automatica. La conversione di un tipo primitivo quale ad esempio int, boolean ecc. nel [...]

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  • 15
  • feb
  • 2009

Scrivere su un file di testo in Java

Di Antonio Avolio, in Java, Programmazione.

Nei post precedenti abbiamo iniziato a lavorare sui file, e nello specifico abbiamo creato un file di testo sul nostro hard disk, ora vedremo come inserire degli elementi nel file [...]

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  • 14
  • feb
  • 2009

Creare un file di testo in Java

Di Antonio Avolio, in Java, Programmazione.

Tramite il package java.io è possibile gestire operazioni di input/output sia su file sia su periferiche. Lo scopo di questo post è la creazione di un file di testo, mentre [...]

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  • 18
  • gen
  • 2009

Le classi Java – Parte VI – Metodi statici

Di Antonio Avolio, in Java, Programmazione.

Alcuni metodi possono contenere nella loro dichiarazione la clausola static, cerchiamo tramite un esempio di capirne l’ utilizzo e le funzionalità: [sourcecode language='java'] public static int autoImmatricolate(){ return immatricolate; } [...]

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  • 15
  • gen
  • 2009

Le classi Java – Parte V – Campi statici

Di Antonio Avolio, in Java, Programmazione.

Spesso è utile dover introdurre campi di classe “condivisibili”, cioè dati che ogni classe deve possedere in comune tra tutti i suoi oggetti, per far ciò è possibile dichiarare uno [...]

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  • 13
  • gen
  • 2009

Le classi in Java – Parte IV – L'overloading

Di Antonio Avolio, in Java, Programmazione.

Java consente l’ introduzione all’interno di una classe di più metodi con ugual nome, ma con intestazione diversa, o nel numero e tipo di parametri formali o nel tipo restituito. [...]

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