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Grafica / di Redazione -

Creare un logo con Illustrator

In questo semplice tutorial si descrive come creare un logo davvero molto particolare, seguendo i prossimi passi non solo potreste creare un logo di vostro gusto ma imparare vari trucchi…

di Redazione -

Java / di Antonio Avolio -

Ottenere le informazioni del sistema

Java mette a disposizione un’utile classe System, contenente diversi metodi pronti all’utilizzo all’interno delle nostre applicazioni. Tra i diversi metodi, abbiamo getProperty, utile quando occorre reperire informazioni dal sistema, nel…

di Antonio Avolio -

Java / di Antonio Avolio -

Scheduling con Java

Java offre metodi nativi per poter supportare lo scheduling dei processi e delle azioni. Le classi deputate a tali compiti sono Timer e TimerTask. La classe TimerTask dovrà contenere il…

di Antonio Avolio -

Java / di Antonio Avolio -

StringTokenizer Java

Spesso risulta necessario manipolare dei token di testo, sezionandoli scomponendoli ecc., per aiutarci in queste operazioni in Java è presnete un importantissima classe StringTokenizer, contenuta nel package java.util. L’utilizzo di…

di Antonio Avolio -

Grafica / di drapoel -

Creare materiale rosso in Cinema 4D

Se sei un’artista del 3D e ti interesserebbe creare con Cinema 4D degli oggetti di plastica rossa sei nel posto giusto. Creare un materiale come la plastica è abbastanza semplice…

di drapoel -

Photoshop / di drapoel -

Creare un tema Web "Notti Magiche"

Prima di iniziare ecco in figura il risultato finale. PASSO 1 Iniziamo! Non è un tutorial per principianti quindi è richiesta già una buona esperienza con Photoshop. Questo tema è…

di drapoel -

Photoshop / di drapoel -

Integrare immagini di scene 3D dinamiche

La manipolazione fotografica è molto diffusa nell’arte grafica. Prima di iniziare questo tutorial preciso che non è per principianti, è richiesta una certa familiarità con Photoshop. L’anteprima dell’immagine finale è…

di drapoel -