Conduit, creare una Toolbar online

Il sito che useremo come riferimento per creare la toolbar, ossia il sito che offre questo servizio gratuitamente è: http://www.conduit.com

Una toolbar è una barra che apparirà sul vostro browser (Firefox o Internet Explorer) con la quale potrete pubblicizzare un vostro sito, un forum o una community, e che ci permette inoltre, di aggiungere numerosi strumenti utili per la navigazione o che ci terranno compagnia durante la navigazione.

Creare una tolbar online con Conduit
Creare una tolbar online con Conduit

Andiamo a vedere come possiamo realizzare in pochissimi passi questa toolbar:

SIGN UP: registriamoci

Arrivando nella homepage di conduit, troveremo il pulsante GET STARTED NOW, clicchiamo e apparira una pagina nella quale dovremo inserire i nostri dati.

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Tutorial per illustrazioni vettoriali in 3D

Il tutorial ha 17 passi che vi permetteranno di capire cosa fare. Svolto con Illustrator CS3, Photoshop CS3 e Cinema 4D.

“PASSO 1”
Aprire gli esempi di vettore da GoMedia in Illustrator. Premere qui per visualizzarli.

“PASSO 2”
Prendere la grafica che vi piace. Io ho scelto uno dei banner.

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Creare un logo con Illustrator

In questo semplice tutorial si descrive come creare un logo davvero molto particolare, seguendo i prossimi passi non solo potreste creare un logo di vostro gusto ma imparare vari trucchi per poterne creare uno personale.

PASSO 1
In Illustrator fare un cerchio con lo strumento ellisse.

PASSO 2
Selezionare il cerchio e premere return ora dovreste riuscire a muovere il cerchio secondo la vostra volontà. Copiatelo ed affiancatene uno come in figura.

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Tutorial Java #3 : Enumerare una collezione Java

Quando si crea una collezione di oggetti nel linguaggio JAVA, si ha bisogno primo o poi di visitare in qualche modo la collezione di oggetti creata, per far ciò ci viene in aiuto l’interfaccia Enumaration.

Questa interfaccia definisce astrattamente due metodi:

boolena hasMoreElemnts()
Object nextElement()

Il primo metodo ritorna true o false se esiste un’ulteriore elemento su cui poter iterare, il secondo metodo ritorna il prossimo elemento della collezione oppure solleva un’eccezione se non esistono altri elementi da iterare.

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Tutorial Java #2 : Visualizzare un'immagine in un applet

Lo scopo di questo post è quello di illustrare la semplicità di visualizzazione di un’immagine utilizzando le applet di Java. Per assolvere al nostro compito, utilizzeremo sostanzialmente i metodi e classi messi a disposizione dai package:

  • awt : Contiene la classe Graphics, utile per manipolare l’immagine da visualizzare;
  • applet : Al suo interno possiamo trovare la classe Applet;
  • net : Utilizzata per la gestione degli URL, al fine di ricercare il path dell’immagine da visualizzare;

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Tutorial Java #1 : Il tipo Annotations @Deprecated

Chiunque sviluppi codice a determinati livelli, cerca sempre di migliorare i propri script, che nel caso di Java sono le Classi, metodi ecc. che compongono un software.

Il continuo sviluppo di codice sempre qualitativamente migliore, deve essere ben pubblicizzato agli utenti utilizzatori del codice, al fine di far utilizzare le nuove versioni al posto delle vecchie.

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Ottenere le informazioni del sistema

Java mette a disposizione un’utile classe System, contenente diversi metodi pronti all’utilizzo all’interno delle nostre applicazioni. Tra i diversi metodi, abbiamo getProperty, utile quando occorre reperire informazioni dal sistema, nel quale è in esecuzione la nostra virtual machine Java.

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Scheduling con Java

Java offre metodi nativi per poter supportare lo scheduling dei processi e delle azioni. Le classi deputate a tali compiti sono Timer e TimerTask. La classe TimerTask dovrà contenere il codice che vogliamo sia eseguito. Per far ciò, occorrerà sviluppare una nuova classe che estenda TimerTask, condizione fondamentale è la ridefinizione del metodo run() con le operazioni da schedulare, tale classe per chi ha dimestichezza con la gestione della concorrenza in Java somiglia ad una classe thread, ed infatti altro non è.

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StringTokenizer Java

Spesso risulta necessario manipolare dei token di testo, sezionandoli scomponendoli ecc., per aiutarci in queste operazioni in Java è presnete un importantissima classe StringTokenizer, contenuta nel package java.util.

L’utilizzo di base è estremamente semplice, difatti occorre creare in prima istanza l’oggetto StringTokenizer, utilizzando il costruttore dell’omonima classe:

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